地盘可以让,仇必须报。
拉根软管出门,带一大片颜色回家。
01出门画线,回到自己颜色里收地。
02压线断圈,吃星升级,翻车保留地盘。
03时间结束,谁的地多谁赢。
等房主发车…
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联机对局仍在进行,调整好就回战场。
横屏后继续操作。若正在对局,比赛不会暂停。
离开领地拖出软管,回到自己的颜色里完成圈地。围住的敌方领地也归你。
压过敌人软管会截断对方这一圈。断管后要回自己地盘接上颜料;途中还能交火。
WASD / 方向键移动,空格开炮;手机用左侧八方向摇杆移动、右侧按钮开炮。捡到氮气后按 E / 氮气按钮加速。移动连续,摇杆推得越远速度越快。
一级车 3 血,每三颗金星自动升一级:二级车 4 血,三级车 4 血、每炮 2 点伤害。升级不增加速度、射速或射程;二级只补新增的一格血,三级不补血。满级不消耗地上金星。6 秒未受伤恢复至当前等级满血。打翻后掉一级、清空本级星星进度,3 秒后满血复活,已有领地保留。复活保护 1 秒,期间可拉管和圈地,不能攻击或截别人的管;自己的软管仍可被截断。
圈下炮塔的整个圆形底座即可占领。普通炮弹两发或三级重炮一发,可使敌方或中立炮塔停机 6 秒。炮弹不能截线。
捡氮气后按 E / 氮气按钮,获得 2 秒 1.6 倍移速;无无敌效果,仍然能被截线或击中。WASD 连续移动、可组合斜走,摇杆八方向吸附,中心死区防误触,方向边界带缓冲;移动连续,推得越远速度越快。出生垫不计分。
2v2 同队共享地盘和炮塔;回到队友领地也能收地或接管。同队不互伤、不互断管,升级分别计算。队伍地盘决定胜负,击倒、断管记入独立战报。